Archiv - Infoletter 15 - 02
Stand vom 16.06.2002
Online Texte und Offline Texte, Für Sie gelesen: Perl lernen, Statusbar - Newsticker
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Datum 19.05.2002
Jahrgang 1
Ausgabe 15
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Archiv http://www.devmag.net/archiv/index.htm
>> Die Themen
1. Online Texte und Offline Texte - Ein Vergleich
2. Neue Artikel im devmag
3. Shortnews
4. Für Sie gelesen: Perl lernen
5. Statusbar - Newsticker
6. Informationen
7. Impressum
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1. Online Texte und Offline Texte - Ein Vergleich
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In den Köpfen vieler Webmaster oder Webdesigner befindet sich
immer noch die Vorstellung,
das man Online Texte, genau wie Offline Texte schreiben kann. Dieser
Vergleich zeigt die bedeutenden Unterschiede auf.
Online Text, und Offline Text. Zunächst muss definiert werden,
was ein Online-, und ein Offline Text ist. Bei einem Online Text
wird an einen Text gedacht, der am Computer in Websites, bzw. Emails
zu lesen ist.
Offline Texte dagegen sind Artikel in gedruckten Zeitschriften,
Büchern oder Zeitungen. Diese Gegensätzlichkeit sagt schon
einiges über den Vergleich aus.
Der wichtigste Aspekt ist das unterschiedliche Leseverhalten am Computer, und in gedruckten Medien. Texte am Computer werden meistens nicht "aufmerksam" gelesen, sondern "nur" gescannt. Das heißt, der Text wird überflogen. Dies liegt daran, dass die Lesegeschwindigkeit am Computer normalerweise um 30% geringer ist, da das Lesen am Monitor die Augen mehr anstrengt.
In einem Buch, oder einer Geschichte kommt der wichtigste Teil der Botschaft ans Ende, bei Online Texten ist dies anders zu handhaben. Die wichtigsten Teile müssen in den ersten Absatz, und sollten auch noch hervorgehoben werden.
Ein Online Text sollte zudem durch viele Absätze bzw. Sinnabschnitte
gegliedert werden.
Diese sollten mit einer Überschrift gekennzeichnet werden,
sodass der Besucher erkennt, wo er sich gerade befindet, und was
er gleich lesen wird. Zudem kann er abwägen, ob er den Text
lesen wird oder nicht.
Bei Büchern ist es möglich, verschiedene Inhalte in einer
Baumstruktur anzuordnen. Z.B. bei einem Kapitel. Dieses kann aus
mehreren Unterkapiteln, mit Unterunterkapiteln bestehen.
Das darf auf Online Texte in keinster Weiße übertragen
werden. Hierbei ist es wichtig, dass die Texte maximal drei bis
vier Themenbereiche aufgreifen, und nacheinander (das wichtiste
als erstes) abhandeln.
Was zudem von vielen Webdesignern unterschätzt wird, ist die
Einsetzung von Listen, bzw. Stichwörtern. Der Besucher sollte
bevor er mit dem Lesen eines Textes anfängt, zunächst
einige Stichworte lesen, damit er sich ausmalen kann, was er lesen
wird. Dabei muss nicht unbedingt auf Listen zurückgegriffen
werden, nein, durch das Hervorheben der einzelnen
Stichwörter oder Schlüsselbegriffe kann der Leser beim
Scannen des Textes einen groben Inhaltsüberblick bekommen.
Bei der Ausführung von einigen Fakten sollte man auf lange, komplexe Satzkonstruktionen verzichten. Man sollte mehr auf kurze, und aussagestarke Sätze zurückgreifen.
Wie Sie sehen gibt es gravierenden Unterschieden zwischen Online,
und Offline Texten.
Sie sollten diese Fakten beim schreiben von Online Texten also ernst
nehmen...(tf)
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2. Neue Artikel im devmag
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>>HTML mit Zeit - HTML+Time
Zeitgesteuerte Ereignisse mit HTML? Möglich wird dies mit dem
offiziellen
W3C Standard HTML+Time. Diese Einführung gibt einen Einblick
in HTML+Time 1 bzw. HTML+Time 2, und bringt ihnen diese Technik
ein wenig näher.
http://www.devmag.net/html/html_time_1.htm
>>Javascript - Seitenwechsel auf Tastendruck
Mit JavaScript kann man den Tastendruck eines Besuchers abfangen,
und darauf hin z.B. den Besucher auf eine andere Seite umleiten.
So geht's!
http://www.devmag.net/tricks/js/js_seitenwechsel.htm
>>Die Optimale Webseite für Einsteiger
Was macht eine gute Webseite aus? Was sollte auf ihr Vorhanden sein,
damit man von einer optimalen Webseite für Einsteiger sprechen
kann?
http://www.devmag.net/projektpflege/optimale_webseite.htm
>>Anfänger und Profi PHP Programmierer
Es gibt schon merkliche Unterschiede in der Programmierweise von
PHP Anfängern, und von PHP Profis. Hier werden einige dieser
Unterschiede aufgezeigt. Es geht auch einfacher!
http://www.devmag.net/tricks/php/php_anfaenger_profi.htm
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3. Shortnews
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Einige kurze Neuigkeiten im Internet
>> Spam-Regelung aus den USA
Wer in den USA in Zukunft Spam Emails (unerwünschte Werbebotschaften
per Email) verschickt, soll strafrechtlich belangt werden können.
Das besagt ein neuer Gesetzesentwurf, der dem US Senat gestern vorgelegt
worden war. Pro versandter Email wird mit einem Bußgeld von
10 US-Dollar, bis maximal 500 US-Dollar gerechnet.
Jede Werbebotschaft sollte zudem eine Antwortadresse haben, bei
der man sich beschweren kann.
Jeder Betroffene hier in Deutschland sollte sich sofort an den Hoster
des Werbetreibenden wenden, und sich beschweren. Das Versenden solcher
Werbeemails verstößt nämlich oftmals gegen die AGB
der Webhoster. So können Sie auf diese Weise eine direkte Sperrung
des Accounts des Werbetreibenden erreichen.
>> Netscape gibt nicht auf - Die neue Version 6.2.3 ist da
Netscape gibt im Browserkampf gegen den Internet Explorer von Microsoft
nicht auf.
In der neuen Version ist eine Sicherheitslücke behoben worden,
die es möglich gemacht hat die lokalen Daten auszulesen.
Ungewöhnlich ist jedoch, dass die neue Netscape-Version immer
noch mit dem Mozilla Code 0.9.4 arbeitet, anstatt mit der neuen
Version 1.0.
http://browsers.netscape.com/browsers/main.tmpl
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4. Für Sie gelesen: Perl lernen
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Das Buch "Perl lernen", aus dem Addison-Wesley Verlag
ist wohl eines der genauesten Einsteigerbücher, das es zu Perl
überhaupt gibt.
Schritt für Schritt wird in die Welt der Programmierung mit
Perl eingeführt, und darauf aufgebaut.
In 13 Artikel werden Sie von der Installation unter den verschiedensten
Umgebungen, bis hin zur Programmierung über das CGI (Common
Gateway Interface), und die Anbindung an Datenbanken eingeführt.
Durch das genaue Arbeiten mit dem Buch lernt man die Stärken,
und auch Schwächen von Perl kennen, und wie man diese professionell
in eigenen Anwendungen einsetzt.
Die vielen Praxisbeispiele erlauben schnelle Fortschritte und vertiefen
das erlernte Wissen.
Auch das mächtige Werkzeug der Regulären Ausdrücke,
und deren Anwendung in der Programmierung von Perl mit Textdateien
wird auf einfache Art erklärt.
Ebenfalls muss man Beachtung schenken, dass das Buch in die Anbindung
von Datenbanken in Perl einführt. Dies wird von vielen Einsteigerwerken
gar nicht beachtet.
Grundsätzlich kann man sagen, dass die Autoren R. Allen Wyke,
und Donald B. Thomas ganze Arbeit geleistet haben. In den knapp
440 Seiten, wird dem Leser ein genauer Einblick in die Programmiersprache
Perl, mit seinen Erweiterungen gegeben, ohne das es dabei an Verständlichkeit
mangelt.
Da es sich bei dem Buch jedoch um eine Übersetzung handelt,
wurden von diesen Übersetzern so manch ein Fehler gemacht.
In der ersten Auflage finden sich deshalb leider ab und zu Programme,
die einfach nicht, aufgrund der Fehler, funktionieren. Dies sorgt
natürlich speziell für Anfänger, an die sich das
Buch richtet, für Verwirrung.
Perl lernen - Anfangen, Anwenden, Verstehen, R. Allen Wyke, Donald B. Thomas, 441 Seiten, ADDISON-WESLEY, 29.95 Euro, ISBN: 38273 1650 2
Bei Amazon versandkostenfrei bestellen
http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3827316502/homepagehilfen
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5. Statusbar - Newsticker
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Die Statusleiste des Browsers kann man vielseitig nutzen.
Mit einem kleinen JavaScript kann man diese Statusleiste mit einem
Newsticker ausstatten.
In den Variablen "m1" bis "m4" werden die einzelnen
Nachrichten definiert.
Über die Variable "trenn" werden die Trennzeichen
zwischen den einzelnen Nachrichten angegeben.
<SCRIPT type="text/javascript">
<!--
function scrollit(seed) {
var m1 = "Adobe gewinnt Rechtsstreit gegen Macromedia";
var m2 = "Neuer Patch für den IE 6";
var m3 = "Macromedia schlägt zurück";
var m4 = "Jetzt muss Adobe zahlen";
var trenn = " +++ ";
var msg=m1+trenn+m2+trenn+m3+trenn+m4;
var out = " ";
var c = 1;
if (seed > 100) {
seed--;
cmd="scrollit("+seed+")";
timerTwo=window.setTimeout(cmd,100);
}
else if (seed <= 100 && seed > 0) {
for (c=0 ; c < seed ; c++) {
out+=" ";
}
out+=msg;
seed--;
window.status=out;
cmd="scrollit("+seed+")";
timerTwo=window.setTimeout(cmd,100);
}
else if (seed <= 0) {
if (-seed < msg.length) {
out+=msg.substring(-seed,msg.length);
seed--;
window.status=out;
cmd="scrollit("+seed+")";
timerTwo=window.setTimeout(cmd,100);
}
else {
window.status=" ";
timerTwo=window.setTimeout("scrollit(100)",75);
}
}
}
//-->
</SCRIPT>
Die Javascript Funktion wird über den <body> Tag aufgerufen.
<BODY onLoad="scrollit(100)">
Man übergibt ihr den Wert der Geschwindigkeit des Newstickers.
Diese muss zwischen 1 und 100 liegen.
(tf)
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6. Informationen
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